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苹果手机(IPHONE)开发培训班

   课程目标

       苹果iPhone的成功,不仅源于其精彩的设计,更在于它革命性的推出了App Store营销模式。这一平台允许企业或程序员将自己开发的手机软件向iPhone——这一全球销量最大的单款手机用户销售。而随着中国3G的启动,最新的iPhone 3G更是成为最受期待的3G手机。抢先掌握iPhone开发技术,为3G时代进行智力投资,将帮助眼光独到的您开辟职业生涯的华丽篇章。
       本课程从Objective-C和Cocoa开始,逐步帮您了解和掌握iPhone开发的知识及技巧,并最终能将自己的作品发布在App Store上.

   入学要求

       希望学习iPhone开发技术的;没有iPhone或Mac开发经验的。虽然不是必须的,但我们建议您在学习前掌握C/C++语言,或熟悉其他面向对象的开发语言,如:Java.

   班级规模及环境
       为了保证培训效果,增加互动环节,我们坚持小班授课,每期报名人数限5人,多余人员安排到下一期进行。
   开课时间和上课地点
             上课地点:【上海总部】: 华东师范大学/银城大厦 【深圳分部】: 电影大厦 【北京分部】: 名人大楼 【南京分部】: 金港大厦
             最近开课时间(周末班/连续班/晚班):苹果手机开课:2010年9月4日.。。..
   学时和学费

     ☆课时: 共10天,80学时

        ☆外地学员:代理安排食宿(需提前预定)

        ☆合格学员免费颁发相关资格证书,提升您的职业资质
        作为最早专注于嵌入式培训的专业机构,曙海嵌入式学院提供的证书得到本行业的广泛认
        可,学员的能力得到大家的认同

        ☆合格学员免费推荐工作

   最新优惠
       ☆团体报名优惠措施:两人95折优惠,三人或三人以上9折优惠
   质量保障

        1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
        2、培训结束后免费提供一个月的技术支持,充分保证培训后出效果;
        3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。

   课程大纲

授课时间

培训内容

第一阶段

Mac OS 介绍
Mac OS 编程介绍
Xcode 使用介绍

IPhone 编程简介
Objective-C 语法介绍
Foundation framework 介绍

第二阶段

类的创建和使用
类的属性介绍
Dot语法介绍
iPhone 实例讲解(1): HelloDemo

IPhone 应用程序运转及UIApplication介绍
MVC模型在iPhone 中的应用
Interface Builder 及 xib/nib文件 介绍
iPhone 控件和消息模型介绍

第三阶段

IPhone Views 介绍
IPhone 绘图介绍
IPhone 动画使用
iPhone 实例讲解(2): ViewsExample

IPhone Views 介绍
内存管理模型介绍
应用数据存储介绍
iPhone 消息的几种不同使用方式介绍

第四阶段

IPhone 多触点介绍及使用
UITableView 介绍
其它重要控件的使用简介
iPhone 实例讲解(3): TableView

联机调试
代码签名及授权使用
将应用发布到app store 介绍
第五阶段--视图
视图 

 1 UIView和UIWindow 
  1.1 层次结构 
  1.2 几何特征 
  1.3 手势 
 2 秘诀:添加递进式子视图 
 3 秘诀:拖动视图 
  3.1 UITouch 
  3.2 添加持久性 
 4 秘诀:剪辑视图 
  4.1 通过剪辑平衡触摸 
  4.2 访问逐个像素值 
 5 秘诀:检查多点触摸 
 6 UIView动画 
 7 秘诀:淡入和淡出视图 
 8 秘诀:交换视图 
 9 秘诀:翻转视图 
 10 秘诀:将CATransition应用于层 
  10.1 文档中未记录的动画类型 
  10.2 通用Core Animation调用 
 11 秘诀:滑动视图 
 12 秘诀:转换视图
第六阶段--
iPhone多媒体开发
iPhone多媒体开发介绍

1 图片
1.1 图片相关类介绍
1.2 iPhone图片浏览器开发实例
2 声音
2.1 iPhone操作系统声音相关API栈
2.2 理解Audio Session
2.3 为图片浏览器加上背景音乐
3 视频
3.1 如何播放视频
3.2 为电子相框程序加上视频播放功能
第七阶段--
动画与2D、3D绘图
动画与2D、3D绘图

1 概述
2 Core Animation动画
3 Quartz 2D绘图
3.1 是什么Quartz 2D
3.2 开始编程之前要知道的概念
3.3 实例
4 iPhone OpenGL ES编程
4.1 OpenGL ES基础
第八阶段--网络开发
和WiFi介绍
网络开发

1 iPhone网络编程概述
2 套接字编程
2.1 关于套接字
2.2 CFSocket
2.3 CFStream
2.4 范例(套接字TCP聊天程序)
3 HTTP/FTP连接
3.1 CFHTTP
3.2 CFFTP
3.3 NSURLConnection
3.4 范例(Web Service应用)
4 网络连接诊断
4.1 检查网络状态
4.2 使用CFNetDiagnostics
5 Bonjour服务
5.1 发布服务
5.2 浏览服务
5.3 浏览域
5.4 使用服务
6 点对点(Peer-to-Peer)连接
6.1 Session和Peer
6.2 公布服务和建立连接
6.3 交换数据
6.4 断开连接
6.5 Peer Picker
7. WiFi
第九阶段--硬件编程 硬件编程

1 概述
2 照相机和照片库
2.1 图像选取器(image picker)的使用
2.2 编写包含图像选取器的程序
3 加速计
3.1 加速计简介
3.2 iPhone加速计API简介
3.3 访问加速计
4 GPS和指南针
4.1 获取当前位置
4.2 获取方向
4.3 在地图上显示并标注
第十阶段--实用API 实用API简介

1 剪切、复制和粘贴
1.1 千呼万唤始出来的cut、copy & paste
1.2 复制粘贴API的使用和注意事项
1.3 范例
2 Maps API
2.1 Maps API的解放之路
2.2 怎样使用Maps API
2.3 Maps API示例
3 通讯录API
3.1 通讯录API能干什么
3.2 如何读取通讯录
4 用mail编写界面发E-mail
4.1 导出内容的最简单方式——E-mail
4.2 在软件中调用iPhone自带的mail
5 通过API访问iPod媒体库
5.1 Media Lib API简介
5.2 通过Media Lib API给程序添加背景音乐
第十一阶段--iPhone多线程开发 iPhone多线程开发

1 线程简介
1.1 线程的含义
1.2 为什么要使用多线程
1.3 多线程的基本知识
2 iPhone创建和管理线程
2.1 Cocoa中的线程相关的类
2.2 iPhone线程实现方式
3 iPhone线程安全性
3.1 “锁”住线程
3.2 关于NSCondition
4 iPhone多线程编程实战演习
4.1 定时启动,倒计时开始
4.2 关于RunLoop
4.3 创建NSTimer对象
4.4 定时器实例代码——ViewFlash
iPhone开发案例1
—计算器
iPhone开发案例1——计算器

1 计算器功能需求分析
2 计算器UI设计
3 计算器控制逻辑设计
3.1 计算器流程概述
3.2 模块设计
3.3 UI交互设计
3.4 运算逻辑设计
4 数据存储功能的实现
5 试用计算器
iPhone开发案例2——看动画记英语字母
iPhone开发案例2——看动画记英语字母

1 案例展示
2 边看边学——看动画学字母
3 相关API的使用
4 逻辑设计
4.1 创建应用程序
4.2 导入图像声音资源
5 实现图像视图
5.1 确定输出口
5.2 构建界面
5.3 关联输出口
5.4 指定操作
6 具体代码实现
iPhone开发案例3——Visual Tips iPhone开发案例3——Visual Tips

1 需求分析
2 UI设计
3 程序流程设计
3.1 数据结构
3.2 图片存储
4 程序具体实现
4.1 RootViewController的实现
4.2 AddViewController的实现
4.3 DetailsViewController的实现
4.4 RootViewController的其他功能
4.5 数据保存
5 界面优化
项目实战

(1)iPhone SDK在iPhone、iPhone 3G上开发移动应用程序;

(2) 能够将自己制作的影音播放器,手机地图等iPhone程序在App Store发布
 
 
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.(2010年7月30日)........................